# | Spieler | Einsatzzeit |
---|---|---|
391 | ![]() | 40 |
392 | ![]() | 25 |
393 | ![]() | 300 |
394 | ![]() | 300 |
395 | ![]() | 300 |
396 | ![]() | 293 |
397 | ![]() | 270 |
398 | ![]() | 270 |
399 | ![]() | 270 |
400 | ![]() | 270 |
401 | ![]() | 270 |
402 | ![]() | 270 |
403 | ![]() | 270 |
404 | ![]() | 270 |
405 | ![]() | 270 |
# | Spieler | Spiele |
---|---|---|
keine Daten vorhanden |
# | Spieler | Wechsel |
---|---|---|
keine Daten vorhanden |
Wir nähern uns jetzt dem Punkt im Spiel, der der Dreh- und Angelpunkt sein kann, muss aber wohlgemerkt nicht der Kulminationspunkt sein.
— Wilfried Mohren